Xbox Backwards Compatibility توضیح داده شد

ممکن است اصطلاح "سازگاری با عقب" را در مکالمات مربوط به کنسول های نسل فعلی و نسل بعدی شنیده باشید. به ویژه، افزودن مایکروسافت از سازگاری به عقب به ایکس باکس وان(Xbox One) ، سر و صدای زیادی در محافل بازی ایجاد کرد. 

ممکن است از خود بپرسید که موضوع مهم چیست. سازگاری با Xbox به عقب چیست؟

معنی سازگاری با عقب(The Meaning Of Backwards Compatibility)

مفهوم سازگاری به عقب بسیار ساده است. هنگامی که یک شرکت نسخه جدیدی از دستگاه رسانه را ارائه می کند، همچنان می تواند رسانه ای را که برای نسخه قبلی خود ایجاد شده است پخش کند. در برخی موارد ممکن است با برخی از لوازم جانبی طراحی شده برای دستگاه قدیمی نیز کار کند.

سازگاری با عقب در واقع در گذشته بسیار رایج بود. به عنوان مثال، سگا جنسیس(Sega Genesis) (معروف به MegaDrive ) در واقع با سیستم Sega Master(Sega Master System) سازگار بود . تنها(All) چیزی که نیاز داشتید یک آداپتور کارتریج(cartridge adapter) بود . به طور مشابه، پلی استیشن 2 کاملاً با بازی های (PlayStation 2)پلی استیشن 1(PlayStation 1) سازگار بود . 

این بدان معنا بود که بازیکنان هیچ دلیلی برای خودداری از ارتقاء به کنسول جدید نداشتند. آنها می دانستند که کتابخانه بازی موجودشان(game library) روی دستگاه جدید کار می کند.

با این حال، زمانی که تفاوت‌های اساسی و اساسی در سخت‌افزار بین یک نسل کنسول(console generation) و نسل بعدی وجود داشته باشد، ارائه سازگاری به عقب می‌تواند هم دشوار و هم پرهزینه باشد. به لطف برخی آزمایش‌های سازندگان کنسول در دوران ایکس‌باکس 360(Xbox 360) و پلی‌استیشن 3(Playstation 3) ، سازگاری با  Xbox به عقب در نسخه پشتیبان قرار گرفته است.(Xbox)

با این حال، با توجه به اینکه نسل بعدی کنسول ها به دنبال حفظ معماری نسل فعلی هستند(current-generation architecture) ، ممکن است از این مرحله به بعد دوباره به یک ویژگی استاندارد تبدیل شود.

خلاصه ای از نسل های کنسول ایکس باکس(A Recap of Xbox Console Generations)

سه نسل از کنسول Xbox(Xbox console) وجود دارد که نسل چهارم آن در زمان نگارش این مقاله به بازار عرضه می‌شود:

  • ایکس باکس (اکنون به عنوان "ایکس باکس اصلی" شناخته می شود)
  • ایکس باکس 360
  • Xbox One (که شامل Xbox One X تقویت شده است )
  • Xbox Series X (نسل بعدی)

هرکدام از این ها دارای ویژگی های غیرعادی سازگاری با عقب خود هستند. بنابراین بیایید ببینیم کدام بازی ها روی کدام کنسول ها کار می کنند. 

Xbox Backwards Compatibility توسط کنسول(Xbox Backwards Compatibility By Console)

ایکس باکس(Xbox) اصلی اصلاً سازگاری با عقب ندارد. که(Which) کاملا منطقی است، زیرا اولین نسل Xbox است(Xbox generation) . این بازی برای رقابت با پلی‌استیشن 2 منتشر(PlayStation 2) شد و به همین دلیل بازی‌ها شبیه به اکثر عناوین آن دوران بازی هستند.

Xbox 360 با عناوین اصلی Xbox سازگار است. با این حال، با همه آنها سازگار نیست. لیست(list) نسبتاً کوتاهی از بازی‌های اصلی Xbox وجود دارد که برای کار بر روی Xbox 360 تأیید شده‌اند . شما همچنین به یک Xbox 360 با هارد دیسک نیاز دارید، زیرا سازگاری برای این بازی ها از طریق به روز رسانی سیستم اضافه می شود.

با توجه به تفاوت سخت افزار(Xbox One hardware) ایکس باکس وان با سخت افزار ایکس باکس 360 ، ایکس (Xbox 360)باکس(Xbox One) وان با سازگاری به عقب راه اندازی نشد و هیچکس انتظارش را نداشت . سپس نابغه های مایکروسافت با شبیه ساز (Microsoft)Xbox 360 خود پیشرفت کردند و اکنون لیست طولانی ای از Xbox 360 آزمایش شده و تایید شده و بازی های اصلی Xbox وجود دارد که روی Xbox One کار می کنند .  

در مورد کنسولی که پس از ایکس باکس(Xbox One) وان عرضه خواهد شد ، تقریباً مطمئن هستیم که با بازی های ایکس باکس(Xbox One) وان سازگاری عقب خواهد داشت ، اما به گفته طراحان سیستم(according to the system designers) ، هدف این است که این کنسول جدید با هر نسل قبلی ایکس باکس(Xbox) به صورت عقب سازگار شود . زمان(Time) نشان خواهد داد که آیا آنها موفق می شوند یا خیر.

چگونه بازی های ایکس باکس سازگار با عقب را بازی کنیم(How To Play Backwards-Compatible Xbox Games)

اگر صاحب ایکس باکس 360 هستید، برای اجرای بازی های اصلی (Xbox)ایکس باکس(Xbox) تنها کاری که باید انجام دهید این است که دیسک را وارد کنید. پس از اطمینان از اینکه آخرین نسخه نرم افزار سیستم را اجرا می کنید(system software) ، یعنی. همچنین می‌توانید بازی‌های اصلی Xbox را به‌عنوان دانلود دیجیتال در فروشگاه Xbox Live(Xbox Live store) پیدا کنید ، اما مطمئناً باید آنها را بخرید.

روند تا حد زیادی یکسان است. هنگامی که دیسک ایکس باکس 360 خود را در (Xbox 360)ایکس باکس(Xbox One) وان قرار می دهید ، کنسول یک نسخه دیجیتالی از بازی را دانلود می کند که برای کار با شبیه ساز ایکس باکس 360 در (Xbox 360)ایکس باکس(Xbox One) وان بهینه شده است . خود دیسک فقط برای تأیید اینکه شما صاحب یک نسخه از بازی هستید استفاده می شود. 

اگر بازی‌های Xbox 360(Xbox 360) را به صورت دیجیتالی خریداری کرده‌اید که در لیست سازگاری با نسخه‌های قبلی قرار(compatibility list) دارند ، می‌توانید آنها را به سادگی در Xbox One خود دانلود کنید . اینها نیازی به بودن دیسک اصلی در درایو ندارند. اگر یک بازی ایکس باکس 360(Xbox 360) را در ایکس باکس وان(Xbox One) قرار دهید که در لیست سازگاری نسخه(compatibility list) های عقب نیست ، با پیام خطایی به شما می گوید که بازی هنوز کار نمی کند. 

حتماً نرم افزار سیستم(system software) خود را به روز کنید ، در صورتی که عنوان در این فاصله اضافه شده باشد. اگرچه، در زمان نگارش این مقاله، مایکروسافت (Microsoft)پروژه صدور گواهینامه(certification project) را متوقف کرده است .

محدودیت ها و چیزهایی که باید در ذهن داشته باشید(Limitations & Things To Keep In Mind)

Xbox One(Xbox One isn) در سطح سخت افزاری(hardware level) با کنسول های نسل قبلی سازگار نیست. یعنی از شبیه سازی(emulation) برای پخش عناوین قدیمی استفاده می کند. اساسا، این یک تکنیک نرم افزاری است(software technique) که یک نسخه مجازی از کنسول قدیمی ایجاد می کند و نرم افزار را فریب می دهد تا فکر کند روی سخت افزار اصلی اجرا می شود. 

مجازی‌سازی کل کنسول، قدرت پردازش زیادی را می‌طلبد، بنابراین بسیار چشمگیر است که تیم ایکس‌باکس با توجه به محدودیت‌های (Xbox team)مدل پایه (base model) ایکس‌باکس(Xbox) ، توانسته آن را به خوبی کار کند .

اگر به اندازه کافی خوش شانس هستید که یکی از کنسول های پیشرفته Xbox One X را دارید، برخی از عناوین Xbox 360 حالت " (Xbox 360)Xbox One X پیشرفته(Xbox One X enhanced) " را ارائه می دهند. این بازی ها دارای وضوح بالاتر، نرخ فریم سریع تر و ثابت تر هستند و به طور کلی بسیار بهتر از همیشه در کنسول های اصلی اجرا می شوند.

با این حال، به لطف اتکا به شبیه سازی، بعید است که هر بازی نسل قبلی(previous-generation game) به لیست اضافه شود. حداقل در مورد Xbox One نه . با نسل قدرتمندتر ایکس باکس در افق، ممکن است به خوبی شاهد گسترش فهرست عناوین سازگار به طرز چشمگیری باشیم.



About the author

من یک مهندس نرم افزار هستم که هم در کروم و هم در برنامه های بازی تجربه دارم. من در 4 سال گذشته روی راه حل های مرورگر گوگل کروم کار کرده ام و همچنین روی بازی های چندین پلتفرم مختلف کار کرده ام. مهارت های من در طراحی، آزمایش و مدیریت پروژه های نرم افزاری نهفته است. من علاوه بر کارم به عنوان مهندس نرم افزار، در زمینه حفظ حریم خصوصی، حساب های کاربری و مسائل ایمنی خانواده نیز تجربه دارم.



Related posts