XSplit در مقابل OBS: کدام یک برای استریم بهتر است؟

آیا(Did) می دانستید که مردم در طول سال ۲۰۲۰ بیش از ۱۰۹۹ میلیارد(billion) دقیقه استریم های توییچ(Twitch) را تماشا کردند ؟ این خبر خوبی برای هر کسی است که می‌خواهد پخش کننده باشد(wants to be a streamer) ، زیرا تقاضا وجود دارد. تنها کاری که برای شروع کار برای شما باقی می ماند این است که در مورد نوع نرم افزار پخش جریانی(streaming software) که می خواهید استفاده کنید تصمیم بگیرید.

دو گزینه اصلی وجود دارد: XSplit و Open Broadcaster Software یا OBS . هر دو به پخش‌کننده‌ها قابلیت‌ها و سفارشی‌سازی‌های زیادی را ارائه می‌کنند، اما هر دوی آن‌ها چیزهای زیادی برای ارائه دارند که تشخیص اینکه کدام یک برای شما مناسب‌تر است، دشوار است. 

قیمت گذاری

اگر شما یک استریمر نوظهور هستید، به احتمال زیاد نمی خواهید پول زیادی را در این تلاش خرج کنید تا زمانی که مقداری بازگشت در زمان خود را مشاهده کنید. از این منظر، OBS گزینه بهتری است. OBS یک برنامه رایگان و منبع باز است که به طور کامل در خارج از دروازه وجود دارد. 

از سوی دیگر، XSplit قدرتمند است، اما بسیاری از عملکردهای آن در پشت نسخه پریمیوم این برنامه که از 6.24 دلار در ماه شروع می شود، قفل شده است. در مورد این واقعیت نیز خجالتی نیست: به محض نصب XSplit ، از شما می خواهد که ارتقا دهید. XSplit همچنین یک واترمارک روی جریان‌های شما قرار می‌دهد مگر اینکه پرداخت کنید. 

چندین گزینه قیمت گذاری وجود دارد: مجوز 3 ماهه به قیمت 18 دلار، مجوز 12 ماهه به قیمت 44.96 دلار، مجوز 36 ماهه به قیمت 112.46 دلار و مجوز مادام العمر به قیمت 149.25 دلار. بهترین ارزش مجوز مادام العمر است، علیرغم قیمت بالاتر. یک بار هزینه است.

اگر روی حصار هستید، هر دو برنامه را با استفاده از نسخه رایگان امتحان کنید. اگر واقعاً می‌خواهید XSplit و همه ویژگی‌های آن را امتحان کنید، نسخه 3 ماهه آن را انتخاب کنید تا زمانی که مطمئن شوید که می‌خواهید به OBS یا XSplit اختصاص دهید .

کارایی

نرم افزار استریم باید حداقل منابع را از دستگاهی که آن را اجرا می کند، طلب کند. منابع کامپیوتر باید به بازی اختصاص داده شود، نه جریان. 

در یک صفحه بیکار، OBS از 0.1٪ از منابع CPU استفاده می(CPU resources) کند. هنگامی که ما پخش جریانی را شروع کردیم، با راه اندازی برنامه، تقاضا به 1.3٪ افزایش یافت، اما به سرعت به 0.7٪ رسید و در طول پخش جریان باقی ماند. ما OBS را با استفاده از MTG: Arena ، یک بازی غیرمجاز آزمایش کردیم. 

از سوی دیگر، Xsplit از 2 درصد منابع CPU در حالت بیکار استفاده کرد. هنگام پخش جریانی، XSplit در طول راه‌اندازی استریم به ۱۲ درصد رسید و بین ۳ تا ۴ درصد کاهش یافت. ما XSplit را با استفاده از همان بازی OBS آزمایش کردیم .

نکته ای که باید به آن توجه داشت این است که XSplit در هنگام راه اندازی و ناوبری ضعیف عمل کرد. ایجاد صحنه‌های جدید بسیار طولانی شد و زمانی که XSplit پاسخگو نشد، چندین بار مجبور به ترک شد. OBS این مشکل را نداشت. 

رابط و راه اندازی

هنگامی که OBS را راه اندازی می کنید ، به طور خودکار عملکرد را بر اساس نحوه استفاده از آن بهینه می کند. چندین گزینه در اختیار شما قرار می دهد: بهینه سازی برای پخش جریانی، بهینه سازی برای ضبط، یا بهینه سازی برای استفاده فقط با دوربین مجازی. می‌توانید این تنظیمات را در هر زمان از داخل منوی گزینه‌ها تغییر دهید تا به شما در بهبود عملکرد کمک کند.

پس از راه اندازی، OBS یک رابط نسبتاً پیچیده دارد. چندین گزینه منو مانند صحنه(Scene) ، منابع(Sources) ، انتقال صحنه(Scene Transitions) ، میکسر صوتی(Audio Mixer) و کنترل(Controls) ها وجود دارد. اینها به شما امکان دسترسی مستقیم به دستورات پرکاربردتان را می‌دهند و برای پخش‌کننده‌های جدی که می‌خواهند کنترل جریان‌های خود را در حال پرواز به‌خوبی تنظیم کنند، هدف قرار می‌گیرند.

XSplit رابط کاربری ساده تری دارد. صحنه فعلی را نمایش می دهد و به شما این امکان را می دهد که تنها با چند کلیک بین صحنه های مختلف جابه جا شوید. کنترل‌های پیشرفته‌تر، مانند Audio Mixer و سایر موارد، از طریق منوهای  افزونه‌ها و ابزارها قابل دسترسی هستند.(Tools)

هنگامی که برای اولین بار XSplit را نصب می کنید ، از شما می خواهد که وارد شوید. می توانید یک حساب اختصاصی XSplit ایجاد کنید، یا می توانید از طریق Twitch ، فیس بوک(Facebook) یا یوتیوب(YouTube) وارد شوید . هنگامی که از طریق هر منبعی غیر از XSplit وارد می شوید ، به طور خودکار برخی از اطلاعات حساب شما را وارد می کند و تنظیم خروجی جریان را برای یکی از این پلتفرم ها آسان تر می کند.

OBS به شما امکان می دهد فیلترها(import filters) را برای استفاده در جریان خود وارد کنید، بین منبع پخش خود جابه جا کنید و حتی انتقال صحنه را تنها با چند کلیک تغییر دهید. همچنین می‌توانید حالت استودیو(Studio Mode) را فعال کنید ، ویژگی‌ای که به شما امکان می‌دهد قبل از اجرای جریان، پیش‌نمایش نحوه ظاهر آن را مشاهده کنید.

XSplit به شما امکان می‌دهد تا انتقال صحنه را در لحظه تغییر دهید، اما برای دسترسی به همان عملکردهایی که OBS درست روی داشبورد دارد، چندین کلیک دیگر لازم است.

پلاگین ها

هر دو OBS و XSplit می توانند عملکرد خود را از طریق پلاگین های شخص اول و شخص ثالث گسترش دهند. این افزونه ها همه کارها را از ادغام سایر سرویس ها تا آسان تر کردن تعامل با طرفداران انجام می دهند.

پلاگین های OBS را می توان در وب سایت پروژه OBS(OBS Project website) پیدا کرد ، جایی که صدها پلاگین مختلف برای مرور وجود دارد. دسته بندی ها شامل تم ها(Themes) ، ابزارها(Tools) ، اسکریپت(Scripts) ها، راهنماها(Guides) و موارد دیگر است. OBS به دلیل ماهیت آن به عنوان یک برنامه منبع باز، افزونه های بسیار بیشتری نسبت به XSplit در دسترس دارد. 

پلاگین های XSplit(XSplit) از طریق خود نرم افزار XSplit قابل دسترسی هستند . به Tools > Plugin Store تا پنجره ای را باز کنید که در آن می توانید گزینه های مختلف را جستجو کنید. در حالی که به اندازه OBS پلاگین ندارد، هنوز ده ها، اگر نه صدها یا بیشتر، افزونه های موجود است.

اینها به سه دسته اصلی تقسیم می شوند: منابع(Sources) ، افزونه ها و خروجی(Outputs) ها . منابع(Sources) به مواردی مانند بازدیدکنندگان چت زنده دسترسی می‌دهند، در حالی که برنامه‌های افزودنی شامل ادغام‌هایی برای منابع شخص ثالث مانند Elgato است. Output افزونه هایی را برای پخش آسان در YouTube Live و سایر سیستم عامل ها ارائه می دهد.(YouTube Live and other platforms.) 

XSplit در مقابل OBS : کدام بهترین برای استریم است؟ 

هر دو برنامه مفید هستند، اما در نهایت، OBS به طور کلی گزینه بهتری است. در حالی که پیچیده تر است، ماهیت منبع باز آن به این معنی است که پتانسیل گسترش تنها با تمایل جامعه محدود می شود. از آنجایی که یکی از محبوب ترین سرویس های پخش روی کره زمین است، هیچ تمایلی وجود ندارد.

XSplit گزینه بدی نیست، اما اگر مجبورید یکی یا دیگری را انتخاب کنید، OBS رایگان است، استرس کمتری بر سیستم شما وارد می‌کند و جامعه بزرگی برای کمک به عیب‌یابی مشکلات پیش‌آمده دارد. به آن ضربه بزنید و سفر خود را برای تبدیل شدن به نینجا(Ninja) جریان بعدی شروع کنید . 



About the author

من یک مهندس نرم افزار هستم که هم در کروم و هم در برنامه های بازی تجربه دارم. من در 4 سال گذشته روی راه حل های مرورگر گوگل کروم کار کرده ام و همچنین روی بازی های چندین پلتفرم مختلف کار کرده ام. مهارت های من در طراحی، آزمایش و مدیریت پروژه های نرم افزاری نهفته است. من علاوه بر کارم به عنوان مهندس نرم افزار، در زمینه حفظ حریم خصوصی، حساب های کاربری و مسائل ایمنی خانواده نیز تجربه دارم.



Related posts