چرا در سال 2019 مانیتور CRT می خواهید؟

مگر اینکه مکالمات نه چندان رایج فناوری(less mainstream tech conversations) را که این روزها در جریان است دنبال کرده باشید، ممکن است یک بحث جدید در مورد مزایای CRT یا صفحه نمایش لوله اشعه کاتدی(cathode ray tube) را از دست داده باشید . بله، ما در مورد "لوله" اصلی صحبت می کنیم که اکنون با فناوری های مختلف صفحه تخت جایگزین شده است. 

باور کنید یا نه، یک نسل کامل از مردم وجود دارند که احتمالاً هرگز CRT را در زندگی واقعی ندیده اند! پس چرا امروزه مردم در محافل فناوری درباره این فناوری قدیمی صحبت می کنند(technology today) ؟ مانیتورهای CRT(CRT) برای چه مواردی استفاده می شوند؟ آیا فناوری صفحه نمایش(display tech) مدرن برتر نیست؟ 

به نظر می رسد که پاسخ به این سؤالات ممکن است پیچیده تر از آن چیزی باشد که فکر می کنید. آیا دلایل خوبی برای درخواست CRT(CRT) در سال 2019 وجود دارد؟

آنها در هر رزولوشنی خوب به نظر می رسند(They Look Good at Any Resolution)

یکی از بزرگترین معایب صفحه نمایش های تخت این است که وضوح "(” resolution) بومی" دارند. به عبارت دیگر، آنها یک شبکه فیزیکی ثابت از عناصر تصویر دارند. بنابراین یک پنل(HD panel) فول اچ دی دارای 1920 در 1080 پیکسل است. اگر تصویری با رزولوشن پایین‌تر به چنین پانلی ارسال می‌کنید، باید به‌گونه‌ای مقیاس‌بندی شود که چندین پیکسل فیزیکی به عنوان یک پیکسل مجازی عمل کنند. 

در روزهای اولیه، تصاویر مقیاس‌بندی شده روی صفحه‌نمایش LCD (LCD screen)کاملاً وحشتناک(absolutely awful) به نظر می‌رسیدند ، اما راه‌حل‌های مقیاس‌بندی مدرن عالی به نظر می‌رسند. بنابراین دیگر مسئله چندان مهمی نیست.

با این حال، تصاویر روی CRT(CRT look) در هر وضوحی خوب به نظر می رسند. این به این دلیل است که هیچ پیکسل فیزیکی از این فناوری نمایشگر استفاده(display technology) نمی کند . تصویر در داخل صفحه با استفاده از پرتوهای الکترونی ترسیم می شود، بنابراین نیازی به پوسته پوسته شدن نیست. پیکسل ها به سادگی در اندازه ای که باید باشند ترسیم می شوند. بنابراین حتی تصاویر با وضوح نسبتا پایین در CRT زیبا و صاف به نظر می رسند . 

در گذشته این روش خوبی برای به دست آوردن عملکرد در برنامه های سه بعدی و بازی های ویدیویی(apps and video games) بود. به سادگی(Simply) رزولوشن را کاهش دهید تا تجربه ای روان تر داشته باشید. با ظهور فناوری LCD،(LCD technology) تقریباً مجبور بودید با وضوح اصلی خروجی بگیرید، که به معنای برش دادن گوشه‌ها در مناطق دیگر مانند بافت و جزئیات نور بود.

استفاده از CRT برای برنامه‌های سه بعدی پیشرفته به این معنی است که می‌توانید وضوح را کاهش دهید، چشم‌نواز را حفظ کنید(eye candy) و عملکرد خوبی داشته باشید. تقریباً بدون هیچ ضربه بصری در مقایسه با انجام همان کار روی LCD .

حرکت بدون تاری(Blur-Free Motion)

(LCD)پانل های تخت LCD از روش نمایشی(display method) به نام "نمونه و نگه داشتن" استفاده می کنند، که در آن قاب فعلی به صورت کاملا ثابت روی صفحه می ماند تا زمانی که فریم بعدی آماده شود. CRT(CRTs) ها (و صفحات پلاسما) از روش پالس استفاده می کنند. قاب روی صفحه کشیده می شود، اما بلافاصله با از دست دادن انرژی فسفرها شروع به سیاه شدن می کند.

در حالی که روش نمونه گیری و نگه داشتن ممکن است برتر به نظر برسد، اثر ادراکی به لطف روشی که ما حرکت ظاهری را درک می کنیم، تصویری مبهم در حرکت است. نمونه برداری و نگه داشتن(Sample and hold) تنها دلیل تاری حرکتی(motion blur) ناخواسته در LCD(LCDs) نیست، اما عامل بزرگی است. 

صفحه‌نمایش‌های مدرن یا از نوعی «هموارسازی حرکت» استفاده می‌کنند، که منجر به «اثر اپرا» وحشتناک می‌شود یا فریم‌های مشکی را بین قاب‌های معمولی قرار می‌دهند که باعث کاهش روشنایی می‌شود. CRT(CRTs) ها می توانند حرکت شارپ را بدون کاهش روشنایی(brightness sacrifice) نشان دهند و بنابراین هنگام پخش ویدیو بسیار بهتر به نظر می رسند.

سطوح سیاه باور نکردنی(Incredible Black Levels)

با توجه به نحوه کار LCD(LCDs work) ها، نمایش سیاه واقعی در یک تصویر اساسا غیرممکن است. یک پنل LCD(LCD panel) از خود LCD با مجموعه ای از پیکسل های تغییر رنگ و نور پس زمینه آن تشکیل شده است. بدون نور پس زمینه، تصویر را نخواهید دید. این به این دلیل است که LCD(LCDs don) ها از خود نوری از خود ساطع نمی کنند. 

مشکل این است که وقتی یک پیکسل برای نمایش سیاه خاموش می شود، تمام نوری که از پشت آن می آید را مسدود نمی کند. (t block)بنابراین بهترین چیزی که می توانید بدست آورید نوعی رنگ خاکستری است(grey tone) . صفحه نمایش های LCD مدرن(Modern LCD) در جبران این بسیار بهتر هستند، با LED(LEDs) های متعدد که به طور یکنواخت پانل را روشن می کنند و نور پس زمینه(backlight dimming) محلی را کاهش می دهند ، اما مشکی واقعی هنوز امکان پذیر نیست.

(CRTs)از سوی دیگر، CRT ها به لطف نحوه ترسیم تصویر در پشت صفحه، می توانند رنگ سیاه را تقریباً به طور کامل نشان دهند. فناوری‌های مدرن(Modern) مانند OLED تقریباً همین کار را می‌کنند، اما هنوز برای مصرف‌کنندگان اصلی بسیار گران هستند. پلاسما(Plasma) نیز در این زمینه بسیار خوب بود، اما تا حد زیادی حذف شده است. بنابراین در حال حاضر در سال 2019 بهترین سطوح سیاه هنوز در CRT(CRTs) ها یافت می شوند .

برخی از محتوای یکپارچهسازی با سیستمعامل برای CRTها طراحی شده است(Some Retro Content Was Designed For CRTs)

اگر علاقه مند به مصرف محتوای یکپارچهسازی با سیستمعامل(retro content) هستید ، که شامل بازی های ویدیویی قدیمی قبل از کنسول های HD و محتوای ویدئویی با نسبت(ratio video content) تصویر استاندارد 4:3 می شود ، بهتر است آنها را روی CRT تماشا کنید .

به این معنا نیست که مصرف این محتوا در یک صفحه تخت مدرن با هر معیاری بد نیست، این چیزی نیست که سازندگان از آن به عنوان مرجع استفاده می کردند. بنابراین آنچه می بینید هرگز دقیقاً با نیات آنها مطابقت نخواهد داشت. 

برخی از بازی های ویدیویی در واقع از ویژگی های CRT برای ایجاد جلوه هایی مانند جریان آب یا شفافیت(water or transparency) استفاده کردند. این جلوه ها در صفحات تخت مدرن کار(t work) نمی کنند یا عجیب به نظر نمی رسند. به همین(Which) دلیل است که CRT(CRTs) ها در بین گیمرهای قدیمی محبوب و مورد توجه هستند.

چرا در سال 2019 CRT نمی خواهید؟(Why You DON’T Want a CRT In 2019)

در حالی که راه های زیادی وجود دارد که در آنها CRT(CRTs) ها به طور عینی حتی از بهترین نمایشگرهای صفحه تخت مدرن برتری دارند، لیست طولانی از معایب نیز وجود دارد! به هر حال، دلیلی وجود دارد که دنیا به سمت فناوری نمایشگر(display technology) جدیدتر حرکت کرده است .

همچنین مهم است که به یاد داشته باشید که نمایشگرهای صفحه تخت در زمان تغییر به مراتب بدتر از امروز بودند، با این حال مردم احساس می کردند که ویژگی های مثبت LCD(LCDs) ها در تعادل بهتری قرار دارند.

صفحه نمایش های CRT(CRT) بزرگ، سنگین، انرژی زا هستند و کمتر برای بهره وری و تماشای فیلم های عریض مناسب هستند. در حالی که محدودیت‌های وضوح آنها برای بازی‌های ویدیویی مشکل بزرگی نیست، هر نوع کار جدی به مبارزه با متن با وضوح(resolution text) پایین و کمبود املاک دسکتاپ تبدیل می‌شود.

با وجود اندازه بزرگ، ابعاد واقعی صفحه نمایش نسبت به صفحات تخت بسیار کوچک است. مطمئناً یک CRT معادل(CRT equivalent) هیولاهای 55 اینچی و بزرگتر که امروز داریم وجود ندارد. علیرغم کیفیت تصویر و مزایای حرکت قابل توجهی که CRT ها حتی نسبت به بهترین پانل های تخت مدرن دارند، تنها (image quality and motion advantages CRTs)گروه(niche group) کوچکی از افراد حاضرند لیست طولانی معایب ناشی از استفاده از CRT را تحمل کنند(CRT use)

بنابراین اگر به فکر حضور در دنیای CRT(CRTs) هستید، مطمئن شوید که می‌دانید به چه چیزی وارد می‌شوید.



About the author

من یک متخصص کامپیوتر هستم و از سال 2009 به مردم در زمینه کامپیوترشان کمک می‌کنم. مهارت‌های من شامل آیفون، نرم‌افزار، گجت‌ها و غیره است. من همچنین در چهار سال گذشته به عنوان مربی کار کرده ام. در آن زمان، یاد گرفتم که چگونه به مردم کمک کنم تا برنامه های جدید را یاد بگیرند و چگونه از دستگاه های خود به روشی حرفه ای استفاده کنند. من از دادن نکاتی در مورد چگونگی بهبود مهارت هایم لذت می برم تا همه بتوانند در کار یا مدرسه موفق باشند.



Related posts