چگونه یک تصویر را در فتوشاپ متحرک کنیم

با کمی تمرین و حوصله، می توانید یاد بگیرید که چگونه در فتوشاپ(Photoshop) انیمیشن سازی کنید و کار خود را به یک GIF برای اشتراک گذاری آنلاین تبدیل کنید. ابزارهای انیمیشن فتوشاپ(Photoshop) اغلب ناشناخته هستند، اما ارزش یادگیری را دارند. ما شما را از طریق هر مرحله لازم برای یادگیری نحوه متحرک سازی در فتوشاپ(Photoshop) راهنمایی خواهیم کرد .

مانند اکثر ابزارهای انیمیشن، شما باید هر فریم را به عنوان تصاویر جداگانه ایجاد کنید، بنابراین باید مدتی را برای ایجاد هر فریم به صورت دستی اختصاص دهید، به خصوص اگر قصد دارید یک انیمیشن پیچیده بسازید.

با ساخت قاب های انیمیشن خود در فتوشاپ شروع کنید(Start By Making Your Animation Frames In Photoshop)

برای شروع، باید برای هر یک از فریم هایی که قصد استفاده از آن را دارید، یک تصویر جداگانه ذخیره کنید. این به شما بستگی دارد که چقدر می خواهید انیمیشن خود را پیچیده کنید، اما برای این آزمایش ما یک لوگوی متحرک ساده ایجاد می کنیم.

ترفند یادگیری متحرک سازی در فتوشاپ(Photoshop) این است که هر بار که حرکتی انجام می دهید، حرکات کوچکی انجام دهید و یک عکس جدید ذخیره کنید. هر حرکت باید وزن یکسانی برای خود داشته باشد. به عنوان مثال، اگر می‌خواهید یک خط متن روی صفحه اسلاید شود، هر فریم باید باعث شود متن به همان تعداد پیکسل حرکت کند تا انیمیشن صاف به نظر برسد.

اگر مطمئن نیستید که چگونه می توانید از نقطه A به B در انیمیشن خود برسید، ابتدا از فریم پایانی شروع کنید، سپس اولین فریم را ایجاد کنید. در نهایت کادرهای بین آن را پر کنید.

همانطور که هر تصویر را ذخیره می کنید، آنها را به صورت عددی نام ببرید تا با موقعیت آنها اشتباه نگیرید.

نحوه متحرک سازی دنباله ای از تصاویر در فتوشاپ(How To Animate a Sequence Of Images In Photoshop)

هنگامی که تصاویر فریم به فریم خود را دارید، وقت آن است که آنها را به یک انیمیشن تبدیل کنید. حتما مراحل زیر را با دقت دنبال کنید .(Make)

  1. روی File کلیک کنید، روی Scripts کلیک کنید ، سپس روی Load Files Into Stack کلیک کنید.( Load Files Into Stack..)
  2. روی Browse… کلیک کنید و همه فریم های خود را برای انیمیشن خود انتخاب کنید.
  3. روی OK کلیک کنید و منتظر بمانید تا تصاویر در لایه های جداگانه بارگذاری شوند.
  4. روی Window و سپس Timeline کلیک کنید تا پنجره انیمیشن باز شود.
  5. روی فلش کشویی(dropdown arrow) در پانل تایم لاین کلیک کنید و Create Frame Animation را انتخاب کنید .
  6. روی Create Frame Animation کلیک کنید . 

اکنون یک لایه در تایم لاین خود خواهید داشت. مرحله بعدی این است که هر یک از لایه های خود را به یک قاب جدید تبدیل کنید. مراحل زیر را دنبال کنید.

  1. روی Select در بالا کلیک کنید و سپس روی All Layers کلیک کنید.(All Layers.)
  2. روی نماد منوی سه پشته( three stack menu icon) در سمت چپ پانل خط زمانی کلیک کنید.
  3. در منوی ظاهر شده، روی ایجاد لایه جدید برای هر فریم جدید(Create New Layer for Each New Frame) کلیک کنید .
  4. روی نماد منوی سه پشته( three stack menu icon) کلیک کنید و اکنون روی Make Frames From Layers کلیک کنید .

اکنون همه تصاویر خود را در فریم های جداگانه بارگذاری خواهید کرد. وظیفه بعدی انتخاب زمانی برای مدت زمان پخش هر فریم است. ممکن است برای رسیدن به سرعت مناسب مقداری آزمایش لازم باشد، اما می‌توانید زمان فریم را برای هر فریم جداگانه با کلیک کردن روی فلش زیر هر فریم(the arrow under each frame ) در کنار متن 0 ثانیه( 0 sec) انتخاب کنید.

می توانید زمان های مختلفی را آزمایش کنید، اما بهتر است با انتخاب زمان یکسان برای هر فریم شروع کنید. اگر یک انیمیشن شامل صحنه‌ها یا مراحل مختلف انیمیشن است، ممکن است بخواهید زمان‌بندی هر یک از آن فازها/صحنه‌ها را جداگانه تنظیم کنید.

در هر زمان می توانید روی دکمه پخش کلیک کنید تا انیمیشن را مشاهده کنید. تعدادی کنترل دیگر نیز در پنجره خط زمانی وجود دارد که در زیر از چپ به راست توضیح داده ایم.

سوئیچ خط زمانی(Timeline Switch)

جدول زمانی را بین جدول زمانی فریم به فریم و جدول زمانی فیلم سنتی تغییر دهید.

مقدار پخش(Playback Amount)

(Change)قبل از توقف، پخش شدن انیمیشن برای همیشه یا برای تعداد مشخصی حلقه را تغییر دهید . هنگامی که به عنوان یک GIF(GIF) ذخیره شود، این بر نتیجه نهایی تأثیر می گذارد . قبل از اینکه بعداً انیمیشن را صادر کنید، می‌توانید این تنظیم را دوباره تغییر دهید.

بازپخش کشویی(Playback Dropdown) 

پیکان کشویی که روی کنترل‌های خط زمانی می‌بینید روش دیگری برای دسترسی به مقدار پخش است.

کنترل های پخش(Playback Controls)

با چهار کنترل پخش موجود، انیمیشن را پخش کنید(Play) ، مکث کنید، متوقف کنید، و به انتها یا ابتدا پرش کنید.

بین(Tween)

از ویژگی Tween برای تولید فریم‌های «در بین» استفاده کنید تا انیمیشن‌تان روان‌تر به نظر برسد. ویژگی Tween در ادامه با جزئیات بیشتر توضیح داده خواهد شد.

قاب تکراری(Duplicate Frame)

این دکمه هر فریمی که در حال حاضر انتخاب شده است را کپی می کند و آن را در جدول زمانی بعد از نسخه اصلی قرار می دهد.

حذف قاب(Delete Frame)

این گزینه هر فریم انتخابی را حذف می کند.

چگونه انیمیشن فتوشاپ خود را صادر کنیم(How To Export Your Photoshop Animation)

هنگامی که از انیمیشن فتوشاپ(Photoshop) خود راضی بودید، می توانید آن را با دنبال کردن مراحل زیر صادر کنید.

  1. روی New کلیک کنید .
  2. روی Export کلیک کنید و سپس روی Save for Web (Legacy) کلیک کنید…(Save for Web (Legacy)…)
  3. اگر انیمیشنی با رنگ‌های دقیق دارید، GIF 128 Dithered را در قسمت کشویی از پیش تعیین شده انتخاب کنید.
  4. اگر انیمیشنی با رنگ های بلوک ساده دارید، GIF 128 No Dither را انتخاب کنید .
  5. مطمئن(Make) شوید که گزینه مورد نظر خود را در Looping Options در پایین تنظیم کرده اید. 
  6. در نهایت، روی Save… کلیک کنید و مکانی را برای ذخیره GIF خود در رایانه شخصی خود انتخاب کنید.

چگونه یک انیمیشن را در فتوشاپ صاف کنیم(How To Make An Animation Smooth In Photoshop)

مگر اینکه در ساخت انیمیشن فریم به فریم تجربه داشته باشید، نتیجه نهایی ممکن است کمی هیجان انگیز به نظر برسد. خوشبختانه می‌توانید از ویژگی Tween برای پر کردن خودکار شکاف‌های موجود در انیمیشن خود استفاده کنید تا همه چیز نرم‌تر به نظر برسد.

برای انجام این کار، کلید shift را نگه دارید ، روی دو فریم جداگانه در پنجره خط زمانی کلیک کنید و روی نماد Tween(Tween icon) کلیک کنید . سپس، برای انتخاب اینکه آیا تنظیمات Tween از موقعیت، کدورت(position, opacity) یا افکت‌ها(effects) استفاده می‌کند، کلیک کنید . برای اکثر انیمیشن های مبتنی بر حرکت، می خواهید از موقعیت(position) استفاده کنید . 

مطمئن شوید که همه لایه(All Layers) ها انتخاب شده اند و سپس روی OK کلیک کنید . این روند را برای هر فریم جفت شده تکرار کنید. به عنوان مثال فریم 1 و 2، سپس فریم 3 و 4 و غیره.

خلاصه(Summary)

امیدواریم راهنمای ما در مورد نحوه متحرک سازی در فتوشاپ(Photoshop) به شما کمک کرده باشد. اگر به کمک بیشتری نیاز دارید، در زیر نظر خود را بنویسید.



About the author

من یک برنامه نویس کامپیوتر هستم و بیش از 15 سال است که هستم. مهارت های من در توسعه و نگهداری برنامه های کاربردی نرم افزاری و همچنین ارائه پشتیبانی فنی برای آن برنامه ها نهفته است. همچنین برنامه نویسی کامپیوتر را به دانش آموزان دبیرستانی آموزش داده ام و در حال حاضر یک مربی حرفه ای هستم.



Related posts