فشرده سازی صدا با اتلاف و اتلاف چیست؟

فشرده‌سازی داده‌ها(Data Compression) یکی از مهم‌ترین مؤلفه‌های این جهان است که روزانه توسط پتابایت داده هدایت می‌شود. ما به عنوان انسان در هر ثانیه داده تولید می کنیم. برای پیاده‌روی تا دویدن، از خوردن تا نوشیدن، دستگاه‌های ما داده‌های ما را نظارت می‌کنند و هزاران داده تولید می‌کنند و آن‌ها را روی ابر ذخیره می‌کنند. با این حال، گاهی اوقات، نیاز به فشرده سازی داده ها وجود دارد. فشرده سازی(Compression) منجر به انتقال سریعتر داده ها و اشغال کمتر فضای ذخیره سازی می شود. دو نوع فشرده سازی وجود دارد - فشرده سازی با اتلاف(Lossy compression) و  فشرده سازی بدون اتلاف (Lossless compression).

فشرده سازی صدا بدون اتلاف چیست؟

فشرده سازی صدا بدون افت چیست؟

(Lossless)فشرده سازی Lossless فایل را به گونه ای فشرده می کند که کیفیت اصلی فایل به هیچ وجه از بین نمی رود. این تکنیک فشرده‌سازی کیفیت‌هایی را از الگوریتم ZIP وام می‌گیرد که در آن داده‌های اضافی از فایل حذف می‌شوند و یکپارچگی بیت‌های مهم داده دست نخورده باقی می‌ماند.

فشرده‌سازی بدون اتلاف(Lossless compression) ، فایل‌های صوتی را به گونه‌ای پردازش می‌کند که اندازه آن با کاهش کیفیت همچنان دست نخورده است. فشرده سازی(Lossy compression) از دست رفته اندازه فایل صوتی اصلی را تا ده برابر کاهش می دهد، اما برخی از داده های صوتی در این فرآیند از بین می روند.

گوش و مغز انسان عادی نمی تواند بین کیفیت صدای اصلی و کیفیت فشرده شده با فشرده سازی صدا بدون اتلاف تفاوت قائل شود. از این رو(Hence) ، به منبعی قابل اعتماد برای فشرده سازی یک فایل تبدیل می شود تا روش های دیگر که در آن کیفیت فایل به خطر می افتد.

فشرده سازی صدا(Audio) در صنعت موسیقی بسیار حیاتی است. این به پخش و تولید صوتی کارآمد کمک می کند. برخی از محبوب‌ترین فرمت‌های فشرده‌سازی صدا بدون اتلاف عبارتند از:

  • FLAC
  • WAV
  • ALAC
  • WMA Lossless.

اگر یک فایل صوتی فشرده شده را با فرمت بدون اتلاف دانلود کنید، همچنان صدا را تقریباً با کیفیت اصلی مانند منبع خواهید داشت.

شایان ذکر است که MP3 یک فرمت صوتی بدون تلفات نیست.

نکته(TIP) : Monkeys Audio یک نرم افزار فشرده سازی بدون اتلاف رایگان برای فایل های موسیقی شما است(Monkeys Audio is a free lossless compression software for your music files) .

آیا چیزی هست که بخواهید به این مقاله اضافه کنید؟
(Is there anything you’d like to add to this article?)



About the author

من یک مهندس سخت افزار هستم و متخصص در طراحی و توسعه محصولات اپل مانند آیفون و آیپد هستم. من با هر دو دستگاه iOS و edge و همچنین ابزارهای توسعه نرم افزار مانند Git و Swift تجربه دارم. مهارت های من در هر دو زمینه به من درک قوی از نحوه تعامل سیستم عامل دستگاه های اپل (OS) با برنامه ها و منابع داده می دهد. علاوه بر این، تجربه من با Git به من امکان می دهد روی سیستم های کنترل نسخه کد کار کنم، که می تواند به بهبود کارایی و بهره وری در هنگام توسعه نرم افزار کمک کند.



Related posts