فناوری ردیابی دستی Oculus Quest چگونه کار می کند

Oculus Quest (هر دو مدل اصلی و دوم(second model) ) دارای تاریخچه جالبی از ویژگی‌هایی است که مدت‌ها پس از عرضه سخت‌افزار به آن اضافه شده است. معروف ترین آنها Oculus Link است که به طور موثر Quest را به Oculus Rift تبدیل می کند. این ویژگی آنقدر موفق بود که Oculus تصمیم گرفت تمام هدست های خود را به جز (Oculus)Quest متوقف کند . 

(Hand)ردیابی دستی آنچنان که Oculus Link انجام داد را ایجاد نکرده است، اما همچنان یک ویژگی شگفت‌انگیز با پتانسیل زیاد است. با ردیابی دستی به هیچ وجه به کنترلر نیاز ندارید. دستان شما در دنیای VR دیجیتالی شده است! 

اگر کوئست(Quest) دارید یا به خرید آن فکر می کنید، ارزش این را دارد که بدانید ردیابی دستی چگونه کار می کند و چه چیزی می تواند به تجربه VR بیاورد.

چگونه کوئست جهان را ردیابی می کند

Oculus Quest از یک رویکرد نوآورانه برای ردیابی حرکت استفاده می کند که معمولاً به عنوان ردیابی "درون به بیرون" شناخته می شود، که بسیار متفاوت از نحوه ردیابی حرکت در گذشته است. 

هنگامی که اولین هدست های نسل بعدی در اواسط دهه 2010 عرضه شدند، از یک یا چند دوربین ردیابی خارجی استفاده کردند. چراغ‌های مخصوص ردیابی حرکت روی هدست به دوربین نشان می‌دهد که هدست دقیقاً در کجای آن قرار دارد. با برخی ریاضیات هوشمندانه، می توان آن داده ها را به ردیابی حرکت بسیار دقیق در فضای سه بعدی تبدیل کرد. اینگونه است که هدست‌های واقعیت مجازی ممتاز «شش درجه آزادی» را ارائه می‌کنند که به آن 6DoF نیز می‌گویند. 

Quest حسگر دوربین را روی خود هدست حرکت می‌دهد و در این حالت آن‌ها را در نقاط استراتژیک روی دستگاه قرار می‌دهد. هدست‌های دیگر ممکن است از دوربین‌های بیشتری برای بهبود دقت استفاده کنند. این چهار دوربین به Quest اجازه می‌دهند به دنیای واقعی اطراف شما نگاه کنند و موقعیت شما را در آن فضا تعیین کنند. 

این چیزی است که به Quest اجازه می دهد تا خودکفا و قابل حمل باشد. همچنین این قابلیتی است که در وهله اول امکان ردیابی دستی با Oculus را فراهم می کند.(Oculus)

کنترلرهای لمسی استاندارد Oculus(Standard Oculus Touch Controllers)

برای درک اینکه چه چیزی ردیابی دستی Oculus را بسیار چشمگیر می‌کند، باید با کنترل‌کننده‌های فیزیکی نسبتاً معمولی که با Oculus Quest ارائه می‌شوند شروع کنیم. هر کدام به طور کامل توسط حسگرهای داخلی و نشانگرهای مخصوص ردیابی حرکت ردیابی می‌شوند که به دوربین‌های Quest نشان می‌دهند که کنترل‌کننده‌ها نسبت به هدست کجا هستند.

هنگامی که کنترلرهای لمسی را در VR نگه می‌دارید، با دقت عجیبی ردیابی می‌شوند. با استفاده از دکمه های دستگیره و ماشه روی کنترلر، نرم افزار VR می تواند تجربه قانع کننده ای از گرفتن و دستکاری اقلام ایجاد کند. این مورد در بازی‌هایی مانند Half-Life Alyx و The Climb که در آن جا گرفتن آیتم‌ها در دنیای VR بخش مرکزی گیم‌پلی است، به‌خوبی استفاده می‌شود. 

کنترل‌کننده‌های لمسی(Touch Controllers) همچنین به لطف دستگاه‌هایی به نام «محرک‌های خطی»، بازخورد لمسی ارائه می‌دهند، که می‌توانند احساس فیزیکی برخورد با اشیا، لرزش و سایر احساسات لمسی را ایجاد کنند. انگشت‌های شست و دکمه‌ها همچنین روشی آشنا برای حرکت در یک فضای VR ارائه می‌دهند، زمانی که نمی‌توانید به صورت فیزیکی در فضای واقعی خود حرکت کنید.

عیب اصلی این کار در مقایسه با ردیابی دستی این است که شما قلاب هایی برای دست دارید. شما می توانید حرکات ساده نیشگون گرفتن را با دست های مجازی خود انجام دهید، اما وسعت آن به همین اندازه است. زمانی که بازی‌ها حول کنترلرها طراحی می‌شوند، محدودیت بزرگی به نظر نمی‌رسد، اما ردیابی دست طیفی از امکانات جدید را در VR باز می‌کند.

آنچه که Oculus Hand-Tracking انجام می دهد

وقتی ردیابی دست فعال باشد، نمایش دقیقی از دست های واقعی خود در دنیای VR خواهید دید. هر حرکت انگشتان یا مچ دست شما در داپلگانگرهای مجازی آنها منعکس خواهد شد.

ردیابی دست(Hand Tracking) دیگر یک ویژگی بتا Quest نیست. اکنون در سیستم عامل و بسیاری از برنامه های Quest شخص اول ادغام شده است. اولین مزیت اصلی در اینجا این است که اگر می‌خواهید به سرعت Quest خود را قرار دهید و فیلمی را در VR تماشا کنید یا در فروشگاه برنامه جستجو کنید، نیازی به تلاش برای بستن کنترلرهای لمسی ندارید. فقط با استفاده از دستان خود، می توانید به منوهای سیستم دسترسی داشته باشید و به راحتی در اطراف حرکت کنید.

اکنون که ردیابی دستی یکی از ویژگی های رسمی Quest است، توسعه دهندگان برنامه های شخص ثالث می توانند آن را به برنامه های خود اضافه کنند. در حال حاضر تعدادی برنامه وجود دارد که از ویژگی ردیابی دستی Oculus(Oculus) استفاده عالی می‌کنند ، اما ما مطمئن هستیم که توسعه‌دهندگان راه‌های هیجان‌انگیزتری پیدا خواهند کرد که در آن ردیابی مستقیم دستی می‌تواند تجربه VR را تغییر دهد.

ردیابی دستی Oculus چگونه کار می کند

نتایج ردیابی دستی بسیار شگفت انگیز است، اما واقعاً چگونه کار می کند؟ بدیهی است که Oculus قصد ندارد جزئیات دقیق راه حل اختصاصی خود را منتشر کند، اما ما فناوری ها و اصول مربوط به آن را می دانیم.

اولاً، دوربین های روی برد برای انجام کار ردیابی دستی ضروری هستند. آنها نه تنها اطلاعات عمق استریوسکوپی، بلکه داده های بصری را برای پردازش توسط بینایی ماشین ارائه می دهند. بینایی ماشین چیست؟ این شاخه ای از هوش مصنوعی است(artificial intelligence) ، به ویژه حوزه ای که به عنوان یادگیری ماشین شناخته می شود. این همان فناوری است که به اپلیکیشن دوربین گوشی شما اجازه می‌دهد چهره‌ها را به سرعت شناسایی کند.

در اصل، نرم افزار باید یاد بگیرد که در داده های تصویری ارائه شده توسط دوربین چه چیزی یک دست است و چه چیزی یک دست نیست. این احتمالاً با نشان دادن هزاران و هزاران دست در محیط‌های مختلف به نرم‌افزار انجام شده است تا زمانی که بتواند روشی سریع و مؤثر برای تشخیص آنها از هر چیز دیگری در اتاق شما پیدا کند.

هنگامی که نرم افزار بتواند مدل های مجازی دقیق و بی درنگ از دستان شما ایجاد کند، توسعه دهندگان برنامه می توانند از آنها برای هر چیزی که فکر می کنند استفاده کنند. اکنون می توانید اشیاء را در VR به طور دقیق دستکاری کنید!

تجربیات ردیابی شده که ارزش امتحان کردن را دارد

اگر Oculus Quest دارید، می‌توانید بدون نیاز به خرید برنامه خاصی، ویژگی ردیابی دستی Oculus را امتحان کنید . همانطور که در بالا ذکر شد، در محیط اصلی Quest و همچنین چند برنامه شخص اول کار می کند. وقتی صحبت از تجربیات شخص ثالث می شود، چند مورد ارزش برجسته کردن دارند.

The Line یک تجربه روایت 4.99 دلاری است که همچنین به عنوان یک نسخه نمایشی فناوری عالی برای ردیابی دست عمل می کند. این داستان یک شهر مدل مقیاس را روایت می کند که بر اساس ساعت و مسیر حرکت می کند. 

قهرمان ما پدرو(Pedro) عاشق رزا(Rosa) است، اما نمی تواند از سرنوشت خود فرار کند. تا اینکه روزی اتفاق جدیدی بیفتد. شما با استفاده از دست خود برای چرخاندن دستگیره ها، کشیدن اهرم ها و کمانچه با هر چیزی که می توانید با دنیای مدل مقیاس آنها تعامل می کنید. این یک تجربه خطی و کوتاه است، اما می تواند ردیابی دستی را به روشی بسیار سرگرم کننده در حدود 15 دقیقه نشان دهد.

Waltz of the Wizard (9.99 دلار) یکی دیگر از نمونه های عالی این فناوری است. می‌توانید از دستان خود برای طلسم کردن استفاده کنید و تقریباً با همه چیز در دنیای VR اطراف خود ارتباط برقرار کنید. اگر تا به حال می‌خواهید در خیال جادوگری باشید که می‌تواند پیچ‌های نور را از دستان خود شلیک کند، این بازی برای شماست!

نظر شما در مورد ردیابی دست در Quest چیست؟ این را امتحان کرده ای؟ کدام بازی ها را پیشنهاد می کنید؟ دیدگاه خود را در نظرات به اشتراک بگذارید.(Share)



About the author

من یک دانشمند کامپیوتر با تمرکز بر حریم خصوصی و حساب های کاربری و ایمنی خانواده هستم. من در چند سال گذشته روی بهبود امنیت گوشی های هوشمند کار کرده ام و تجربه کار با شرکت های بازی را دارم. من همچنین در مورد مسائل مربوط به حساب های کاربری و بازی در موارد متعدد نوشته ام.



Related posts