4 بهترین بسط World of Warcraft

World of Warcraft تنها محبوب ترین MMORPG است که تاکنون وجود داشته است، با بیش از 12 میلیون بازیکن فعال در اوج خود. اگرچه تعداد آنها کاهش یافته است، هنوز هم میلیون‌ها بازیکن وجود دارند که روزانه وارد سیستم می‌شوند تا کوئست‌ها را انجام دهند، به دنبال بهترین تجهیزات باشند و بر چالش‌هایی که بلیزارد می‌تواند رویاپردازی کند ، چه PvE و چه PvP، پیروز شوند.(PvE and PvP—that Blizzard)

با این حال، بازی همیشه قدرت امروزی نبود. در حالی که World of Warcraft(World of Warcraft) همیشه محبوب بود، با شروعی کمی ساده تر شروع شد. زمانی که بازی برای اولین بار عرضه شد، بسیار متفاوت از امروز به نظر می رسید.

دنیای آزروث(Azeroth) فقط از کالیمدور(Kalimdor) و پادشاهی های شرقی(Eastern Kingdoms) تشکیل شده بود . معرفی اولین الحاقیه بازی، Burning Crusade ، طول کشید تا جهان را فراتر از آغازهای فروتنانه آن گسترش دهد. اگر تا به حال از خود پرسیده اید که بهترین برنامه های توسعه World of Warcraft چیست ، ما آنها را در اینجا سفارش داده ایم.

خشم پادشاه لیچ(Wrath Of The Lich King)

اگرچه این دومین بسط در دنیای World of Warcraft(World of Warcraft) است، اما Wrath of the Lich King به شدت به عنوان بزرگترین الحاقیه World of Warcraft(Warcraft expansion) که به بازی آمده است در نظر گرفته می شود. نه تنها قاره نورترند(Northrend) را معرفی کرد ، بلکه به بازیکنان حیله گرترین شخصیت شروری که این سری تا به حال دیده بود، داد: آرتاس منتیل ، (Arthas Menethil)ولیعهد(Crown Prince) سابق لوردارون(Lordaeron) که تبدیل به لیچ(Lich) شد .

Wrath of the Lich King توجه بازیکنان را با صحنه‌های برش‌خورده‌ای با تاثیر بالا و وسعت زیاد(sheer breadth) کارهایی که باید در بازی انجام داد، به خود جلب کرد. همه چیز در مورد این گسترش بر روی یک تهدید شیطانی(evil threat) منحصر به فرد متمرکز بود و هر دشمن کوچکی که یک بازیکن با(player fought) آن مبارزه می کرد به نوعی توسط Lich King تحت تأثیر قرار می گرفت . روایت در قوی ترین حالت خود بود، اما گیم پلی بازی نیز چیزهای زیادی را روی میز آورد. Wrath of the Lich King بازیکنان را با Ulduar آشنا کرد، یکی از سرگرم کننده ترین حملات WoW تا به حال.

همچنین دو کلمه: طاعون زامبی.

آتش زدن جنگ صلیبی(Burning Crusade)

Burning Crusade که در سال 2007 راه اندازی شد، اولین توسعه دهنده World of Warcraft بود. این قاره یک قاره کاملاً جدید به نام Outland را معرفی کرد که مملو از علم بود. Burning Crusade همچنین الف های خونی را به (Blood)Horde و Draenei ها را به Alliance آورد و به بازیکنان امکان انتخاب نژادهای جدید و انبوهی از مناطق جدید برای کشف و تسخیر را داد.

Burning Crusade همچنین به بازیکنان Horde این فرصت را داد که به عنوان Paladin بازی کنند ، کلاسی که قبلاً فقط به بازیکنان Alliance محدود می شد. (Alliance)برعکس، گسترش به بازیکنان Alliance این توانایی را داد که به عنوان Shaman(Shamans) بازی کنند . معرفی این کلاس‌ها که زمانی محدود به هر دو طرف بود، ملاحظات PvP جالبی را در توسعه به همراه داشت، اما همچنین به معنای قابلیت بازی مجدد بسیار بیشتر بود، زیرا بازیکنان برای سطح کلاس‌های جدید تا سطح حداکثر(max level) (اکنون به 70 از سقف قبلی افزایش یافته‌اند). 60.)

World of Warcraft همیشه خط داستانی جالبی داشت، اما Burning Crusade به‌خاطر شیوه‌ای که در داستان‌های پیچیده این سری پیش می‌رفت، ثابت کرد که برای بازیکنان قدیمی بازی‌های استراتژی وارکرفت دوست‌داشتنی است.(Warcraft)

تحول ناگهانی(Cataclysm)

Cataclysm چیزی شبیه به یک گسترش بحث برانگیز بود. به هر حال، قرار بود این یک تجربه حماسی باشد. نکته منفی این بود که داستان به کلی چهره Azeroth را تغییر داد . مناطقی که زمانی محبوب بودند به طور کامل تغییر کردند زیرا Deathwing the Destroyer ، یک اژدهای عظیم، به معنای واقعی کلمه قاره ها را به دو نیم کرد و ظاهر و احساس(look and feel) جهان را کاملاً تغییر داد.

برای بسیاری از بازیکنان قدیمی، مناطق مورد علاقه آنها غیرقابل تشخیص بود (در آرامش استراحت کن، Crossroads .) این تغییر مورد استقبال بخش بزرگی از طرفداران قرار نگرفت، اما هیچ کس نمی تواند تاثیر ورود Deathwing را انکار کند.

Cataclysm سومین بسط بازی World of Warcraft بود(World of Warcraft) و سقف سطح را(level cap) از 80 به 85 افزایش داد. بسیاری از بازیکنان انتظار داشتند که 10 سطح کامل به جای پنج سطح داشته باشند، بنابراین بسیاری از اولین دستاوردهای جهان در شب انتشار به دست آمد زیرا گیمرهای قدرتمند برای اولین بار رقابت کردند. برای رسیدن به حداکثر جدید

تغییرات در سیستم استعدادهای(talent system) موجود World of Warcraft(World of Warcraft’s) نیز برای بسیاری از بازیکنان بی‌ثمر بود، اما لحن را برای توسعه‌های آینده World of Warcraft ایجاد کرد و به تیم داستان(story team plenty) علوفه زیادی برای کار کردن داد. 

لژیون(Legion)

با توجه به استقبال پایه بازیکنان(player base) از بسیاری از بسط های بعدی World of Warcraft "جنجال برانگیز" نامیدن آنها کمی سخاوتمندانه خواهد بود . بسیاری از بازیکنان قدیمی احساس می‌کردند که تغییرات بلیزارد(Blizzard) در سیستم‌های سطح‌بندی، بازی را بیش از حد ساده کرده و همه چالش‌ها را از آن حذف کرده است.

این بازیکنان مشتاق بازی بی پایان WoW وانیلی بودند، نه سطح بندی بازی های جدید. با این حال، این باعث نشد که تازه واردان لژیون(Legion) را با وحشیگری تمام دوست نداشته باشند.

توسعه 2016 یکی از بهترین ها است زیرا کلاس جدیدی را پس از یک خشکسالی طولانی به بازی معرفی کرد: شکارچی شیطان(Demon Hunter) . با این کلاس جدید، مناطق جدید، افزایش سطح کلاهک(level cap) و سلاح‌های مصنوع به وجود آمد که برای تراز کردن به قوی‌ترین شکل‌های خود زمان و تلاش می‌طلبد. (time and effort)Legion همچنین با یک خط داستانی گسترده عرضه شد که طرفداران این داستان را غرق کرد و آنها را ساعت‌ها به رایانه‌های شخصی‌شان چسباند و در هر گوشه و کنار(nook and cranny) داستان کاوش کردند.

این چهار تا به امروز بهترین الحاقات World of Warcraft هستند، اگرچه هنوز فضای زیادی برای Blizzard وجود دارد تا بسط های بیشتری را راه اندازی کند. انتشار اخیر World of Warcraft Classic، یک نسخه واقعی از گیم پلی اصلی سطح 1(level 1) تا 60، بسیاری از بازیکنان را از بازنشستگی خارج کرده تا دوباره دنیای Azeroth را تجربه کنند . چه کسی می داند؟ شاید بلیزارد ممکن است (Blizzard)Burning Crusade Classic را راه‌اندازی کند، البته اگر این شانس را داشته باشد که نبرد برای Dark Portal را دوباره زنده کند.

بسط World of Warcraft مورد علاقه شما چیست؟ آیا خاطرات خوبی از بازی کردن دارید؟ در قسمت نظرات پایین ما را آگاه کنید.(What is your favorite World of Warcraft expansion? Do you have fond memories of playing the game? Let us know in the comments below. ) 



About the author

من یک دانشمند کامپیوتر با تمرکز بر حریم خصوصی و حساب های کاربری و ایمنی خانواده هستم. من در چند سال گذشته روی بهبود امنیت گوشی های هوشمند کار کرده ام و تجربه کار با شرکت های بازی را دارم. من همچنین در مورد مسائل مربوط به حساب های کاربری و بازی در موارد متعدد نوشته ام.



Related posts